ヴァイキングライズのBOTは安全か。
正直な答え
当社はツールを売っている側なので、ここに書くことは相応の懐疑をもって読んでください。ただし、より売れるほうの書き方 — リスクはゼロだという書き方 — はあなた自身が確かめられる嘘であり、確かめる時には高い代償を払うことになります。
短い答え
自動化は Viking Rise の利用規約に反します。 それを理由にアカウントへ措置が取られることがあります。そうでないと言う人は、規約を読んでいないか、あなたが読まないことに賭けています。
同時に事実なのは、この種のゲームでの取り締まりは一様ではなく、即座にではなく波としてやってきて、単一の警報が鳴ったような形にはめったにならない、ということです。これは許可ではありません。あなたが引き受けるリスクの「形」にすぎません。
リスクを上げるもの
捕まるアカウントの多くは、背後のソフトウェアではなく振る舞いで捕まります。
- 人間離れしたパターン。 完全に等間隔の操作や、誰も維持できない速度は、最も簡単に検索できる特徴です。
- 一度もオフラインにならない。 毎日24時間、切れ目なく動き続ける都市はプレイヤーには見えません。
- 改造されたクライアント。 ゲーム本体にパッチを当てたり注入したりするものは、検出のされ方も結果も別次元です。
- 通報されること。 一晩中同じタイルを刈り、チャットに一度も答えない都市は他のプレイヤーに気づかれます。通報こそが、人間の目をあなたのログの前に座らせるものです。
- 集団として目立つこと。 同時に作られ、似た名前で、同じ挙動をする20アカウントは、個別にではなく集合として遥かに見つけやすくなります。
リスクを下げるもの
どれも自動化を安全にはしません。いずれもアカウントの振る舞いと人間の振る舞いの差を縮めるだけです。
- 改造していないゲームクライアント。 vikingsBot が操作するのは、ごく普通の Android 端末上のごく普通のインストールです。パッチもフックも再パッケージもしません。
- 人間らしい間隔。 90分ごとの訪問は熱心なプレイヤーに見えます。数秒ごとの操作はそう見えません。
- 接触面が狭いこと。 収集はありふれた行動です。建設も訓練もラリー参加もイベント消化もするツールは、ゲームのはるかに広い面に触れ、気づかれる材料もそれだけ増えます。
- 大事なアカウントで使わないこと。 効果が最も大きく、費用はゼロです。
当社はパブリッシャーの検出ルールを知りません。ツールを売っている他の誰も知りません。当社のソフトが何をして何をしないかは正確に言えます — 改造なしのクライアント、1.5時間ごとの訪問、収集のみ。判断材料はそれです。アカウントに措置が及ばないとは約束できませんし、測れないリスクに数字は付けません。
どう判断するか
問うべきは安全かどうかではなく、そのアカウントが明日消えたら自分はどうなるかです。
- 1週間で作ったサブ垢? 失っても1週間分です。それは現実的な答えで、多くの人にとっては十分な答えでもあります。
- 1年と実際のお金が入った本城? 月々の節約に見合いません。自分でプレイしてください。
- その中間? 失っても肩をすくめて済むアカウントから始め、1か月観察し、当社の説明ではなく自分の結果で決めてください。
疑問にお答えします。
vikingsBot を使うと Viking Rise のアカウントはBANされますか。
されないとは約束できません。自動化はゲームの規約違反なので、措置は常にあり得ます。当社は動作を熱心なプレイヤーに近づけ、クライアントを改造することもありませんが、リスクゼロを謳う相手はあなたに物語を売っています。
これを使ってBANされた人はいますか。
サービスはまだ新しく、報告できるほどのBAN実績がありません。実績ができたときは、安心させる数字をでっち上げるより、実際どうだったかをお伝えします。
クラウド型はエミュレータ型より安全ですか。
本質的にはそうではありません。重要なのは自動化が何をするか — 操作の頻度、クライアントを改造するか、ゲームのどこまで触れるか — であって、動くハードウェアではありません。実務上の差は検出ではなく安定性です。
メインアカウントで使うべきですか。
当社なら使いません。失っても耐えられるサブ垢で使い、実際の時間とお金を注いだ都市は自分の手に残してください。