ヴァイキングライズ用
ツールの3類型
この市場のあらゆる選択肢は、宣伝文句を変えた3つのうちのどれかです。目の前のものがどれなのかを知るほうが、どんな機能一覧より役に立ちます — 当社が不適な場面も含めて。
1. 自PCで動くエミュレータ型
スクリプトがデスクトップ上の Android エミュレータを操作します。圧倒的に主流の形で、機能も通常いちばん豊富 — 成熟したものは建設・訓練・イベント・収集をまとめて自動化します。
- 向いている場合: ほかに使い道のないマシンで、1〜2アカウントを完全自動化したいとき。
- 本当の費用: PCそのもの。アカウントごとのRAM、一日中の電気、そしてツールが動く間ずっと塞がるコンピュータ。
- 苦手: 規模と無人運用。10アカウントはハードウェアの計画になり、クラッシュのたびに収集が失われます。
2. 自作スクリプト
汎用ツールの上に、あるいはゼロから書く自前の自動化。無料で完全に自分の管理下にあり、他人が認証情報を持つことが決してない唯一の選択肢です。
- 向いている場合: 作ること自体を、遊ぶのと同じくらい楽しめる人。
- 本当の費用: あなたの時間、恒常的に。ゲームの更新は、その日の夜にあなたの問題になります。
- 苦手: 生き延びること。多くは1か月は見事に動き、3回目のパッチで放棄されます。
3. クラウドサービス
他社が自社のハードウェアでアカウントを動かし、アカウント単位の月額を取ります。あなたの側では何も動かず、何も壊れません — 代わりにアカウントへのアクセスを第三者に預けます。
- 向いている場合: 複数アカウントを無人で回したい、保守より支払いを選ぶ人。
- 本当の費用: 月額と、信頼。認証情報は提供者側にあります。それが取引条件であり、はっきり言われるべきことです。
- 苦手: 守備範囲と制御。使えるのは提供者が作ることを選んだ機能だけで、それ以上はありません。
vikingsBot はただ一つのことをするクラウドサービスです。マップでの資源収集です。建設・訓練・ラリー・イベントの自動化が欲しいなら、成熟したエミュレータ型のほうが役に立ちます。別のものを求めていた人から月額を受け取るより、ここで言っておくほうを選びます。1アカウントだけを完全自動化したくて、空いているPCがすでにあるなら、それも当社ではありません。
機能一覧の代わりに比べるべきこと
機能表は書くのも盛るのも簡単です。次の4問のほうが、はるかに速く選択肢を切り分けます。
- 10個目のアカウントはいくらか。 クラウドなら1個目と同じ。エミュレータなら新しいマシン1台かもしれません。
- 午前3時に壊れたらどうなるか。 誰かが気づく必要があります。それが誰かを聞いてください。
- 認証情報は誰が持つか。 ローカル型ならあなた。クラウドなら提供者 — 当社も例外ではありません。
- ゲームのどこまで触れるか。 自動化が増えるほど楽になり、同時に気づかれる面も広がります。
疑問にお答えします。
どの種類のツールがいちばん安全ですか。
どれも安全ではありません。どんな形で動こうと、自動化はゲームの規約に反します。リスクを実際に動かすのは振る舞い — 操作の頻度、クライアントを改造するか、ゲームのどこまで触れるか — です。詳しくはBANリスクのページをご覧ください。
無料ツールで十分ですか。
1アカウントなら十分なことが多いです — 動かすPCがあり、ゲーム更新のたびに直す根気があるなら。無料ツールはお金ではなく時間を使い、請求はパッチの日に届きます。
なぜ vikingsBot は収集しかしないのですか。
収集が純粋に「その場にいるか」で決まる作業だからです。ツールが人間に本当に勝てるのはそこだけで、あなたがいない時間帯にいられるという一点です。ゲームの他の部分は判断を評価するものであり、判断を下手に自動化するのは自動化しないより悪くなります。
複数を同時に使えますか。
同じゲームアカウントでは使えません。2つのセッションは互いをログアウトさせます。別々のアカウントで別々のツールなら問題ありません。