바이킹 라이즈
매크로의 세 유형
이 시장의 모든 선택지는 마케팅만 다른 세 가지 중 하나입니다. 눈앞의 것이 어느 쪽인지 아는 편이 어떤 기능 목록보다 유용합니다 — 저희가 맞지 않는 경우까지 포함해서요.
1. 내 PC의 에뮬레이터 매크로
스크립트가 데스크톱의 안드로이드 에뮬레이터를 조작합니다. 압도적으로 흔한 형태이자 보통 기능도 가장 풍부합니다 — 성숙한 제품은 건설·훈련·이벤트·채집을 한꺼번에 자동화합니다.
- 적합한 경우: 달리 쓸 일 없는 기계에서 한두 계정을 완전 자동화하고 싶을 때.
- 진짜 비용: PC 그 자체. 계정당 RAM, 하루 종일의 전기, 그리고 매크로가 도는 내내 묶여 있는 컴퓨터.
- 약한 지점: 규모와 무인 운영. 열 계정은 하드웨어 프로젝트가 되고, 다운될 때마다 채집을 잃습니다.
2. 자작 스크립트
범용 도구 위에서든 맨바닥에서든 직접 만든 자동화. 무료이고 완전히 당신 통제 아래 있으며, 남이 당신 계정 정보를 쥐지 않는 유일한 선택지입니다.
- 적합한 경우: 만드는 일 자체가 게임만큼 재미있는 사람.
- 진짜 비용: 당신의 시간, 그것도 계속. 게임 업데이트는 나온 그날 밤 당신의 문제가 됩니다.
- 약한 지점: 오래 살아남기. 대부분 한 달은 훌륭히 돌다가 세 번째 패치에서 방치됩니다.
3. 클라우드 서비스
다른 곳이 자기 하드웨어로 계정을 돌리고 계정당 월 요금을 받습니다. 당신 쪽에서는 아무것도 돌지 않고 아무것도 고장 나지 않습니다 — 대신 계정 접근 권한을 제3자에게 맡깁니다.
- 적합한 경우: 여러 계정을 무인으로 돌리고 싶고, 유지보수보다 지불을 택하는 사람.
- 진짜 비용: 구독료, 그리고 신뢰. 계정 정보는 제공자 쪽에 있습니다. 그게 거래 조건이며 분명히 말해야 할 부분입니다.
- 약한 지점: 범위와 통제. 제공자가 만들기로 한 기능만 쓸 수 있고 그 이상은 없습니다.
vikingsBot은 딱 한 가지만 하는 클라우드 서비스입니다. 맵에서 자원을 캐는 것이죠. 건설, 훈련, 집결, 이벤트 자동화가 필요하다면 성숙한 에뮬레이터 매크로가 더 잘 맞습니다. 다른 걸 원하던 분에게 구독료를 받기보다 여기서 말해두는 편을 택합니다. 계정 하나만 완전 자동화하고 싶고 남는 PC가 이미 있다면, 그 경우도 저희가 아닙니다.
기능 목록 대신 비교할 것
기능표는 쓰기도 부풀리기도 쉽습니다. 다음 네 질문이 선택지를 훨씬 빨리 갈라줍니다:
- 열 번째 계정은 얼마인가? 클라우드는 첫 계정과 같습니다. 에뮬레이터라면 새 기계 한 대일 수도 있습니다.
- 새벽 3시에 고장 나면? 누군가는 알아채야 합니다. 그게 누구인지 물어보세요.
- 계정 정보는 누가 갖고 있나? 로컬 매크로면 당신. 어떤 클라우드 서비스든 제공자 — 저희도 예외가 아닙니다.
- 게임의 어디까지 건드리나? 자동화가 많을수록 편해지고, 동시에 눈에 띌 면도 넓어집니다.
궁금한 점, 여기 있습니다.
어떤 종류의 매크로가 가장 안전한가요?
어느 것도 안전하지 않습니다. 어떤 형태로 돌든 자동화는 게임 약관을 위반합니다. 실제로 위험을 움직이는 건 행동입니다 — 얼마나 자주 움직이는지, 클라이언트를 변조하는지, 게임의 어디까지 닿는지. 자세한 내용은 정지 위험 페이지를 보세요.
무료 매크로로 충분한가요?
계정 하나라면 충분한 경우가 많습니다 — 돌릴 PC가 있고, 게임이 업데이트될 때마다 고칠 인내심이 있다면요. 무료 매크로는 돈 대신 시간을 쓰고, 청구서는 패치 날에 도착합니다.
vikingsBot은 왜 채집만 하나요?
채집이 순전히 «자리에 있느냐»로 결정되는 일이기 때문입니다. 매크로가 사람을 진짜로 이기는 유일한 지점이 바로 그것 — 당신이 없는 시간에 있어 준다는 점입니다. 게임의 나머지는 판단을 보상하는데, 판단을 어설프게 자동화하는 건 자동화하지 않느니만 못합니다.
여러 개를 동시에 쓸 수 있나요?
같은 게임 계정에서는 안 됩니다. 두 세션이 서로를 로그아웃시킵니다. 다른 계정에 다른 도구를 쓰는 건 문제없습니다.